Quase três décadas depois de seu lançamento, Grand Theft Auto 2 ganhou uma transformação gráfica impressionante pelas mãos da comunidade. Um novo projeto baseado no NVIDIA RTX Remix adiciona path tracing, iluminação dinâmica, ciclo de dia e noite e outras melhorias modernas ao clássico da Rockstar.
Lançado originalmente em 1999, Grand Theft Auto 2 pertence a uma época muito diferente da franquia. Antes da série assumir o formato tridimensional que se tornou sua identidade, o jogo apostava em uma perspectiva superior, cidades menores e uma estrutura muito mais arcade.
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Mesmo assim, o clássico continua recebendo atenção de modders. Desta vez, um projeto criado pelo modder gabdeg utiliza o NVIDIA RTX Remix para levar técnicas modernas de iluminação ao jogo.
Path tracing muda a iluminação do clássico
O principal destaque do projeto é a implementação de path tracing, permitindo que a iluminação seja calculada de maneira muito mais sofisticada do que no lançamento original.
Explosões, tiros, fogo e outras fontes luminosas passam a influenciar visualmente o ambiente de maneira muito mais dinâmica. O contraste é especialmente grande porque GTA 2 foi criado em uma época em que esse tipo de tecnologia sequer fazia parte da realidade dos videogames.
O projeto também utiliza recursos do RTX Remix para alterar a forma como determinados materiais interagem com a iluminação.
Ciclo de dia e noite também foi adicionado
Além do path tracing, o mod implementa um ciclo dinâmico de dia e noite, fazendo com que a iluminação da cidade se altere conforme o horário.
Também foram adicionados emissive maps em algumas texturas. Esse recurso permite definir quais partes de um objeto funcionam como superfícies emissoras de luz.
Na prática, isso ajuda a criar ambientes com iluminação mais interessante sem remover a identidade visual original do jogo.
Suporte para formatos de tela modernos
O projeto ainda corrige problemas relacionados à apresentação do jogo em 16:9, algo importante para quem pretende jogar o clássico em monitores modernos.
O código do projeto também foi disponibilizado publicamente, permitindo que outros membros da comunidade acompanhem o desenvolvimento e contribuam para novas melhorias.
Quase 30 anos depois
A parte mais curiosa da modificação é justamente a diferença tecnológica.
GTA 2 foi lançado quando a Rockstar ainda estava construindo a identidade que futuramente levaria a GTA III, Vice City, San Andreas e aos títulos modernos da série.
Hoje, ferramentas desenvolvidas para tecnologias de hardware muito mais avançadas permitem reinterpretar um jogo de 1999 sem que seus desenvolvedores originais precisem retornar ao projeto.
Nossa leitura
O mais interessante nesse projeto é que ele não tenta transformar GTA 2 em outro jogo. A estrutura continua sendo a mesma, mas a iluminação é completamente reinterpretada.
Esse tipo de mod mostra como ferramentas como o RTX Remix podem funcionar também como uma forma de preservação e redescoberta de clássicos.
Para um jogo com quase 30 anos, ganhar path tracing, iluminação dinâmica e suporte visual moderno é uma demonstração impressionante do que a comunidade consegue fazer.
GTA 2 pode ser um dos jogos mais antigos da franquia, mas os modders ainda encontraram uma maneira de fazê-lo parecer novo.
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