GTA: Liberty City Stories ganha port nativo para PC com suporte a 60 FPS

Um dos capítulos portáteis menos lembrados da franquia Grand Theft Auto acaba de ganhar uma nova vida no computador. Um projeto da comunidade transformou GTA: Liberty City Stories em um port nativo para PC, com suporte a 60 FPS, widescreen e outras melhorias voltadas para hardware moderno.


Lançado originalmente em 2005 para PSP, Grand Theft Auto: Liberty City Stories acompanha Toni Cipriani em uma nova história ambientada em Liberty City. Durante anos, o jogo permaneceu preso principalmente ao ecossistema de consoles e dispositivos móveis.

Agora, o projeto LCS Recomp, criado pelo desenvolvedor conhecido como elmasas, leva o jogo para uma nova realidade no PC.

Clique aqui para ir até o projeto

Não é apenas uma versão emulada

A principal característica do projeto é justamente a forma como ele executa o jogo.

O LCS Recomp utiliza o PSPRecomp, uma estrutura de recompilação estática capaz de analisar o executável original do PSP, gerar unidades de código em C++ e executá-las por meio de um ambiente nativo no computador.

Isso significa que o projeto não depende de um emulador de PSP para funcionar.

Em vez de reproduzir o hardware original, ele transforma o jogo em uma aplicação que roda diretamente no PC.

60 FPS e telas widescreen

Uma das maiores vantagens dessa abordagem é a possibilidade de adaptar o jogo para padrões modernos.

O projeto já oferece suporte a 60 FPS, resoluções modernas e formatos widescreen, além de opções de configuração para diferentes elementos da apresentação.

Também existem recursos como MSAA, filtragem anisotrópica e ajustes relacionados ao HUD e à câmera.

Para um jogo projetado originalmente para a tela pequena do PSP, a diferença pode ser enorme.

O projeto ainda está em desenvolvimento

Apesar dos resultados, o LCS Recomp ainda é um projeto comunitário em desenvolvimento.

Isso significa que podem existir bugs, incompatibilidades e recursos ainda não implementados.

O projeto também não distribui os arquivos comerciais de Liberty City Stories. O usuário precisa fornecer os arquivos necessários de sua própria cópia.

A documentação atual também especifica requisitos particulares para a versão do jogo utilizada.

Um GTA que finalmente chega ao PC de forma moderna

O interessante no projeto não é apenas poder jogar Liberty City Stories em um computador.

É poder revisitá-lo dentro de uma estrutura adaptada para monitores, controles e taxas de atualização atuais.

Isso também coloca em evidência uma parte pouco explorada da história da franquia. Enquanto GTA III, Vice City e San Andreas receberam versões para PC, Liberty City Stories nunca teve um lançamento oficial equivalente para Windows.

Nossa leitura

Projetos como o LCS Recomp são importantes não apenas por trazerem jogos antigos para plataformas atuais, mas também por preservarem experiências que poderiam ficar cada vez mais difíceis de acessar.

O suporte a 60 FPS e widescreen mostra ainda que a proposta não é simplesmente reproduzir o jogo original. Existe uma tentativa clara de adaptá-lo aos padrões modernos.

Ainda é cedo para saber até onde o projeto vai chegar, mas o começo é bastante promissor.

Mais de 20 anos depois, Toni Cipriani finalmente ganhou uma maneira moderna de voltar para Liberty City no PC.

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