Mod consegue rodar o DLSS 5 em placas AMD, mas desempenho ainda é o grande obstáculo

O DLSS 5 acaba de ganhar uma implementação inesperada fora das placas GeForce. Um novo projeto desenvolvido por Daniel Blánec permite executar o DLSS 5 Neural Rendering em GPUs AMD Radeon, mostrando que a tecnologia da NVIDIA pode ser adaptada para funcionar fora do ecossistema oficial da empresa.


O projeto, chamado DLSS-NR-on-AMD, está disponível no GitHub e atualmente é direcionado às placas Radeon RX 9000, baseadas na arquitetura RDNA 4. O desenvolvedor afirma que a solução foi testada em uma RX 9070 XT e já consegue funcionar em jogos como Cyberpunk 2077 e GTA V Enhanced.

Como o mod funciona

A novidade não significa que o DLSS tradicional passou a ser oficialmente compatível com placas Radeon. O projeto trabalha especificamente com o Neural Rendering, componente introduzido pelo DLSS 5 para utilizar inteligência artificial na geração de detalhes visuais e aproximar a imagem de um resultado mais realista.

Segundo o desenvolvedor, o mod funciona em jogos DirectX 12 que utilizam FSR. O usuário mantém o FSR como etapa de entrada e o projeto adiciona o processamento do Neural Rendering por meio de uma DLL compatível com o DLSS 5.

O projeto exige Windows 11, um jogo DirectX 12 com FSR e uma placa Radeon RX 9000. GPUs RX 7000 ainda são consideradas não testadas, enquanto placas mais antigas não são suportadas oficialmente pelo projeto neste momento.

Qualidade impressiona, desempenho preocupa

O resultado visual é justamente a parte mais interessante da experiência. O desenvolvedor afirma que a qualidade produzida pelo mod é muito semelhante à implementação oficial do DLSS, embora alguns efeitos ainda apresentem problemas ou não estejam funcionando perfeitamente.

O grande problema está no desempenho. Atualmente, uma Radeon RX 9070 XT consegue executar o Neural Rendering em aproximadamente 28 FPS em 1080p no Cyberpunk 2077. O criador do projeto afirma que o código continua sendo otimizado e tem como objetivo alcançar desempenho próximo ao de uma GeForce RTX 5070 Ti.

Ainda é um experimento

Outro ponto importante é que o projeto não possui qualquer vínculo oficial com a NVIDIA ou com a AMD. Segundo o próprio desenvolvedor, o software não contém código ou dados da NVIDIA e exige que o usuário tenha sua própria cópia legítima da DLL necessária.

Jogos que utilizam sistemas anticheat também podem bloquear a DLL, tornando a solução inadequada para determinados títulos.

Nossa leitura

O mais interessante nessa história não é transformar a tecnologia em uma competição entre NVIDIA e AMD, mas mostrar até onde a comunidade consegue levar uma tecnologia que acabou de chegar ao mercado.

O DLSS 5 ainda está em estágio inicial e o mod está mais próximo de uma demonstração tecnológica do que de uma solução que o jogador comum deveria instalar. Mesmo assim, conseguir colocar o Neural Rendering para funcionar em uma Radeon é uma prova importante de conceito.

Agora resta descobrir até onde o projeto consegue evoluir com novas otimizações. Se o desempenho começar a se aproximar do que o desenvolvedor busca, essa experiência pode ficar ainda mais interessante.

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