Estúdio negou que as informações divulgadas tenham vindo de fontes oficiais e afirmou que PHYSINT continua em desenvolvimento.
A Kojima Productions decidiu se pronunciar depois que uma reportagem da Bloomberg apresentou possíveis motivos para a mudança de parceria de PHYSINT, que deixou a PlayStation e passou a ser publicado pelo Xbox. O estúdio pediu aos fãs que recebessem essas informações com “uma dose de ceticismo”.
A reportagem da Bloomberg havia apontado que questões como desempenho comercial de Death Stranding, prazos de desenvolvimento e possíveis aumentos de orçamento teriam pesado na decisão da Sony. Essas informações foram atribuídas a pessoas familiarizadas com o projeto, e não a declarações oficiais da PlayStation ou da Kojima Productions.
Em seu comunicado, a Kojima Productions afirmou que nenhuma das alegações mencionadas na reportagem veio de uma fonte oficial ou registrada em nome próprio. O estúdio também disse que normalmente não comentaria especulações, mas decidiu responder porque as informações poderiam afetar a relação com seus fãs, parceiros e colaboradores.
A empresa também aproveitou o comunicado para garantir que está saudável e lucrativa e que PHYSINT continua avançando com o Xbox. Segundo o estúdio, a relação com a PlayStation também permanece forte, apesar da mudança na publicação do projeto.
A mudança de parceria foi confirmada no início de setembro. Kojima revelou que recebeu uma notificação da PlayStation informando que o projeto seria cancelado e que passou aproximadamente três meses procurando um novo parceiro para manter o desenvolvimento. A busca terminou com a entrada do Xbox no projeto.
Poucos dias depois, a Kojima Productions também confirmou Bill Skarsgård como protagonista de PHYSINT, além de revelar Charlee Fraser no material promocional do jogo.
Nossa leitura
A mudança de PlayStation para Xbox já é um dos capítulos mais inesperados da história recente de PHYSINT, mas os motivos exatos por trás da decisão continuam cercados por versões de bastidores.
Por enquanto, o que está oficialmente confirmado é simples: a PlayStation deixou de publicar o projeto, o Xbox assumiu a parceria e a Kojima Productions afirma que o desenvolvimento continua normalmente.
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