CONTROL Resonant já está disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC

A Remedy Entertainment finalmente lançou nesta quinta-feira (24) CONTROL Resonant, sequência do aclamado Control (2019). O novo jogo leva a franquia para uma escala ainda maior, deixando para trás os corredores da Antiga Casa e colocando Dylan Faden no centro de uma nova crise sobrenatural em uma Manhattan completamente distorcida.

Após anos sob custódia do Federal Bureau of Control (FBC), Dylan emerge em uma cidade transformada por forças paranormais. A realidade foi alterada por entidades e fenômenos que distorcem a arquitetura de Manhattan, enquanto o protagonista precisa dominar seus novos poderes para enfrentar as ameaças espalhadas pela cidade e, ao mesmo tempo, procurar sua irmã Jesse Faden.

Uma das maiores mudanças em relação ao primeiro Control está no combate. Enquanto Jesse utilizava principalmente armas de fogo e poderes telecinéticos, Dylan aposta em confrontos muito mais próximos, utilizando a arma metamórfica Aberrant e diferentes habilidades paranormais. A Remedy desenvolveu um sistema de combate focado em esquivas, ataques rápidos, combinações e habilidades que podem ser adaptadas conforme o estilo de cada jogador.

A exploração também ganhou uma escala consideravelmente maior. Manhattan foi dividida em diferentes zonas, cada uma com identidade visual própria, missões principais e atividades secundárias. Dylan possui novas opções de movimentação, incluindo salto duplo, deslocamento aéreo e habilidades desbloqueáveis que permitem alcançar áreas mais altas e explorar regiões anteriormente inacessíveis.

A campanha principal possui duração estimada entre 25 e 35 horas, segundo a Remedy, com conteúdo adicional para quem quiser explorar todas as atividades e missões secundárias. O jogo também permite priorizar diferentes objetivos, incluindo a busca por Jesse e histórias paralelas espalhadas pelas zonas de Manhattan.

A Remedy também ampliou as opções de acessibilidade e personalização da dificuldade. O Assist Mode permite ajustar individualmente diferentes elementos do combate, podendo inclusive tornar a experiência mais difícil. É possível modificar a agressividade dos inimigos, a janela para esquivas perfeitas e o dano recebido, sem bloquear troféus ou conquistas.

No PlayStation 5, CONTROL Resonant possui dois modos gráficos principais: Performance, com alvo de 60 FPS em 1440p, e Quality, com alvo de 30 FPS em 4K. No PS5 Pro, há ainda os modos Performance, Quality e Balanced, utilizando PSSR e, no modo de qualidade, ray tracing.

CONTROL Resonant está disponível a partir de hoje para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. No Xbox, o título também faz parte do Xbox Play Anywhere, permitindo jogar tanto no console quanto no PC dentro do ecossistema compatível.

Nossa leitura

CONTROL Resonant não parece interessado em simplesmente repetir a fórmula do primeiro jogo. A Remedy ampliou a escala, trocou boa parte da estrutura de combate por uma experiência muito mais voltada ao corpo a corpo e transformou Manhattan em um espaço de exploração muito maior.

A mudança de protagonista também ajuda a diferenciar a sequência. Dylan não tem a mesma postura de Jesse e sua movimentação e habilidades foram construídas para combinar com uma experiência mais dinâmica. Ao mesmo tempo, a presença de Jesse mantém uma conexão direta com os acontecimentos do primeiro jogo.

Com uma campanha maior, novas habilidades, uma cidade muito mais aberta e o mesmo surrealismo que marcou a franquia, CONTROL Resonant chega como uma evolução considerável do universo criado pela Remedy.

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