Warlock: Dungeons & Dragons finalmente mostrou seu primeiro gameplay durante a Opening Night Live da Gamescom 2026. O jogo da Invoke Studios coloca o jogador no controle de Kaatri, uma bruxa que combina magia e combate em terceira pessoa enquanto explora um mundo inspirado no universo de Dungeons & Dragons.
O trailer mostrou que a magia será importante não apenas durante os combates. Kaatri pode manipular elementos do cenário para criar caminhos, como prender uma pedra a uma parede para transformá-la em uma plataforma, além de utilizar teletransporte para atravessar grandes distâncias.
Durante as batalhas, a protagonista também utiliza habilidades voltadas para mobilidade e controle. Em uma das cenas, ela troca de posição com um inimigo para escapar de um ataque, enquanto em outra prende uma criatura com tentáculos negros antes de invocar espadas mágicas contra o alvo.
A apresentação reforçou a mistura entre elementos tradicionais de D&D e um sistema de ação em terceira pessoa. Criaturas conhecidas do universo aparecem durante o trailer, enquanto a magia ocupa um papel central tanto na exploração quanto nos combates.
Warlock: Dungeons & Dragons está previsto para 2027, com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Nossa leitura
O primeiro gameplay mostra uma proposta interessante para quem gosta de fantasia e RPG de ação. O principal diferencial parece estar no uso da magia para interagir com o próprio cenário, e não apenas como uma lista de ataques.
Ainda é cedo para saber quanto dessa liberdade estará presente durante toda a campanha, mas a apresentação deixou claro que a magia será uma parte fundamental da experiência.
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