Sonic Blitz é cancelado e Sega fecha estúdio da Rovio na Dinamarca

A Sega confirmou o encerramento das operações da Rovio em Copenhague, na Dinamarca, após o cancelamento de Sonic Blitz, jogo mobile que estava em desenvolvimento no estúdio.


Imagem: SEGA

O título combinava corrida com coleta de cartas e batalhas táticas em equipe. Sonic Blitz chegou a entrar em soft launch em alguns mercados, incluindo o Brasil e as Filipinas, em junho de 2025, mas acabou sendo retirado das lojas em fevereiro deste ano para receber novos ajustes. Na última semana, a Rovio confirmou que o projeto havia sido cancelado definitivamente.

O que aconteceu com Sonic Blitz?

A proposta de Sonic Blitz era misturar diferentes elementos em uma experiência mobile. Durante as corridas, os jogadores coletavam anéis e avançavam pelas fases antes de enfrentar batalhas táticas baseadas nas cartas reunidas.

Apesar da ideia e do investimento da equipe, o jogo não conseguiu manter o nível de engajamento esperado pela Sega e pela Rovio. Segundo o CEO da Rovio, o problema estava principalmente na retenção dos jogadores, com a empresa entendendo que o título não conseguiu transformar sua proposta em uma experiência capaz de manter o público por longos períodos.

Com o cancelamento, a operação da Rovio na Dinamarca também será encerrada. Cerca de 20 funcionários trabalharam em Sonic Blitz, e parte da equipe será transferida para outros projetos da empresa, enquanto outros profissionais poderão ser desligados após o processo de redundância.

Mais um problema para a Rovio

O fechamento acontece em um momento complicado para a Rovio desde sua aquisição pela Sega em 2023.

A Sega pagou aproximadamente € 706 milhões pela empresa responsável por Angry Birds, mas posteriormente reconheceu uma redução de cerca de € 169 milhões no valor relacionado à Rovio e apontou desempenho abaixo do esperado em determinados projetos.

A Sega afirma que continuará procurando novas maneiras de levar Sonic ao mercado mobile, mas reconhece que encontrar uma fórmula capaz de manter o público engajado é mais difícil do que o esperado.

Nossa leitura

O cancelamento de Sonic Blitz mostra um problema recorrente no mercado mobile: ter uma franquia conhecida e uma ideia interessante não garante retenção. Para a Sega, o caso também representa mais um revés na tentativa de ampliar a presença de Sonic nos dispositivos móveis. O encerramento do estúdio de Copenhague torna a situação ainda mais significativa, embora a empresa indique que continuará buscando outras oportunidades para a franquia no segmento.

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