PS5 Blackout não registrou impacto significativo no número de jogadores, diz Circana

Protesto contra o fim da produção de jogos físicos aconteceu entre 23 e 30 de agosto, mas dados monitorados pela Circana não apontaram alteração relevante.

O PS5 Blackout, movimento que incentivou jogadores a desligarem seus consoles em protesto contra a decisão da Sony de encerrar a produção de discos para novos jogos, não registrou uma mudança significativa na atividade da plataforma, segundo dados monitorados pela Circana.

A informação foi divulgada por Mat Piscatella, diretor sênior da empresa de análise de mercado. Questionado sobre o impacto do protesto, realizado entre 23 e 30 de agosto, o analista afirmou que não houve mudança significativa no número de jogadores ou no nível de engajamento observado em seu monitoramento.

O movimento foi organizado como resposta ao anúncio feito pela Sony em julho. A empresa confirmou que a produção de discos físicos para novos jogos lançados nos consoles PlayStation será encerrada a partir de janeiro de 2028. A partir dessa data, novos títulos serão disponibilizados digitalmente pela PlayStation Store e por varejistas, enquanto jogos que chegarem em disco antes de 2028 não serão afetados pela mudança.

A iniciativa PSBlackout propôs que jogadores deixassem de utilizar seus PS5 durante uma semana, criando uma espécie de protesto econômico e de atividade na plataforma. A campanha ganhou força nas redes sociais e, em alguns lugares, participantes defenderam a continuidade do boicote mesmo depois do período inicialmente planejado.

Apesar da repercussão online, o dado divulgado pela Circana aponta que o movimento não produziu uma alteração perceptível nos indicadores acompanhados pela empresa. Isso não significa que nenhuma pessoa tenha participado do protesto, apenas que a participação não foi suficiente para provocar uma mudança significativa nos números monitorados.

A própria organização do PSBlackout contestou a interpretação de que a campanha deveria ser considerada um fracasso. Em manifestação publicada após os dados de Piscatella, o grupo afirmou que o movimento tinha objetivos mais amplos e que nunca pretendia resolver toda a discussão sobre mídia física em apenas uma semana.

A decisão da Sony continua válida. A empresa afirma que a mudança acompanha a preferência crescente dos consumidores por formatos digitais e que novos jogos lançados a partir de janeiro de 2028 passarão a ser distribuídos dessa forma.

Nossa leitura

O PS5 Blackout conseguiu gerar bastante discussão sobre o futuro da mídia física, mas os dados divulgados pela Circana não indicaram impacto significativo na atividade dos jogadores durante o período do protesto.

A discussão, porém, está longe de terminar. A mudança anunciada pela Sony só entra em vigor em 2028, o que deixa bastante espaço para novos movimentos de consumidores, mudanças na estratégia da indústria e, principalmente, debate sobre preservação e propriedade dos jogos.

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