Fable 2 finalmente ganhou uma versão capaz de rodar no PC, mais de 18 anos após seu lançamento original no Xbox 360. A conversão, porém, não foi feita pela Microsoft: trata-se de um projeto independente criado por fãs que conseguiu fazer o clássico funcionar no Windows e ainda adicionou suporte a 60 FPS. (clique para ir direto ao site do projeto)
Segundo o responsável pelo projeto, a iniciativa começou como um experimento para testar as capacidades de modelos de inteligência artificial locais e ferramentas de código aberto. O desenvolvimento utilizou o modelo Qwen3.8 27B e, de acordo com o criador, o jogo começou a funcionar após aproximadamente uma hora de trabalho, seguida por diversas tentativas e correções manuais.
Além do suporte a 60 FPS, o projeto permite escolher entre manter o limite original de 30 FPS ou liberar completamente a taxa de quadros. Também foram adicionadas opções para configuração de controles, sensibilidade do mouse e diferentes ajustes do jogo.
O port ainda conta com patches e modificações desenvolvidos pelo criador e por colaboradores da comunidade. Como não existe uma versão oficial de Fable 2 para PC, o projeto representa uma maneira alternativa de experimentar o RPG fora do Xbox 360.
É importante destacar que a Microsoft não está envolvida com o projeto e não oferece suporte à conversão.
Nossa leitura
A história chama atenção por dois motivos: Fable 2 é um dos grandes exclusivos do Xbox que permaneceram presos ao console original por anos, e o projeto demonstra como ferramentas modernas podem facilitar experimentos de engenharia reversa e recompilação.
Ainda assim, trata-se de uma iniciativa não oficial e experimental. O projeto não substitui um lançamento oficial para PC e pode exigir conhecimento técnico para ser utilizado.
Curiosamente, o retorno oficial da franquia está próximo: o novo Fable tem lançamento previsto para 23 de fevereiro de 2027.
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