Diretor de Gears of War: E-Day é demitido poucos dias depois de celebrar que o jogo ficou “gold”

Juan Vaca, diretor de história de Gears of War: E-Day, foi demitido pela Microsoft poucos dias depois de comemorar publicamente que o desenvolvimento do jogo havia chegado à fase “gold”.

A informação ganhou repercussão nesta terça-feira (22) e chama atenção principalmente pelo momento da saída. “Gold” é o termo utilizado pela indústria quando uma versão final do jogo é considerada pronta para ser enviada à fabricação ou distribuição, embora ainda possam existir atualizações de lançamento posteriormente.

Vaca fazia parte da equipe da The Coalition desde 2022 e trabalhou na campanha de Gears of War: E-Day. Poucos dias antes da demissão, o desenvolvedor havia publicado uma mensagem comemorando a conclusão dessa etapa do projeto e demonstrando expectativa para que os jogadores finalmente conhecessem o trabalho da equipe.

A saída acontece em meio a uma semana particularmente turbulenta para os estúdios do Xbox. A Microsoft confirmou recentemente mais uma rodada de cortes dentro de sua divisão de games, com 268 cargos eliminados em diferentes equipes e novas mudanças na estrutura dos estúdios.

Apesar da demissão, Gears of War: E-Day continua em desenvolvimento concluído e segue programado para PC e Xbox Series X|S. O jogo é uma prequela ambientada durante o Emergence Day e acompanha Marcus Fenix e Dom Santiago no início da invasão Locust.

Nossa leitura

O caso chama atenção principalmente pelo timing. Chegar à fase “gold” normalmente representa um dos últimos grandes marcos de produção de um jogo antes do lançamento, por isso uma demissão nesse momento inevitavelmente levanta dúvidas sobre como os estúdios estão administrando suas equipes.

Não há, entretanto, informação pública indicando que a saída de Juan Vaca tenha relação com problemas no desenvolvimento de E-Day ou com mudanças criativas no projeto. A demissão também não altera, até o momento, o cronograma conhecido para o lançamento.

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