Bom dia! Hoje teve gente grande se mexendo: Sony com dor de cabeça dupla (um caso estranho de bloqueio e a novela do PS6), Epic anunciando a temporada mais "crossover" do Fortnite já vista, e um rumor de Diablo IV que vai fazer o dono de Switch 2 sorrir.
Fortnite vai virar uma celebração gigante dos videogames
A Epic revelou a Temporada 4 do Capítulo 7, chamada Override, que chega em 20 de agosto com Sora (Kingdom Hearts), Crash Bandicoot, Spyro, Mega Man, Sonic, Joker (Persona 5), Pac-Man e Tetris no mesmo pacote. A gente já cobriu com mais detalhe lá no site.
Nossa leitura: dá pra sentir que a Epic não escolheu uma franquia pra homenagear escolheu a própria história dos games como tema. E funciona justamente porque times feito Crash e Sonic conversam com gerações completamente diferentes ao mesmo tempo. Mas cabe a pergunta: quanto disso vira skin bonita e quanto realmente entra na jogabilidade? A lista de nomes é forte, o resto ainda precisa provar.
Diablo IV pode chegar ao Nintendo Switch 2 com as duas expansões
Segundo o vazador Billbil-kun, Diablo IV chegaria ao Switch 2 em 15 de setembro como parte da "Age of Hatred Collection", incluindo o jogo base e as expansões Vessel of Hatred e Lord of Hatred. Ainda é rumor a Blizzard não confirmou.
Nossa leitura: esse é o tipo de vazamento que já nasce parecendo verdade, porque faz sentido de todo lado o Switch 2 abriu espaço pra jogos mais pesados, e Diablo IV é exatamente o tipo de franquia que se beneficia disso. O detalhe que chama atenção é vir com as duas expansões já incluídas: se confirmado, não é porte capenga, é o pacote completo. Vale segurar a empolgação até a Blizzard falar.
Sony é acusada de bloquear STONKS-9800 no PS5
A desenvolvedora independente Ternox afirma que a Sony encerrou o contrato e bloqueou a versão de PS5 do jogo, além de estar retirando os outros títulos do estúdio da PlayStation Store sem explicação pública. O jogo segue disponível no PC, com boa recepção.
Nossa leitura: é fácil transformar isso em "Sony bloqueando jogo sem motivo", mas sem posicionamento oficial da empresa não dá pra cravar o motivo, pode ser questão técnica, comercial, ou ligada a uma política mais dura contra shovelware, como especulam alguns jogadores no Reddit. O que pesa contra a Sony aqui não é bem o bloqueio em si, é o silêncio: segundo a Ternox, nem e-mail está sendo respondido.
Sony ainda não decidiu quando lança o PlayStation 6
O CEO Hiroki Totoki confirmou que a data do PS6 ainda não está fechada internamente, citando o aumento no custo de componentes como um dos obstáculos. Rumores falam em 2027 ou 2028, mas nada confirmado.
Nossa leitura: mas fica a pergunta, a gente realmente precisa de um PS6 agora? O PS5 chegou em 2020 e ainda tem bastante chão pela frente. Talvez a pergunta certa não seja quando o PS6 vai chegar, mas quando vai realmente fazer sentido ele existir.
ARK: Survival Evolved perde servidores oficiais no Switch ainda este mês
Os servidores oficiais da versão de Nintendo Switch serão encerrados ainda em agosto. O modo offline e servidores privados continuam funcionando, só o multiplayer oficial que acaba.
Nossa leitura: pra quem investiu horas num servidor oficial, não tem lado bom nessa notícia, mesmo com a saída de servidor privado disponível. E serve de lembrete de um problema que só cresce nos jogos com componente online: quando o servidor cai, um pedaço da experiência original desaparece junto.
Steam tem dois festivais rolando ao mesmo tempo
O Ukrainian Games Festival 2026 (até 24/08) reúne centenas de jogos de estúdios ucranianos, com destaque para S.T.A.L.K.E.R. 2 e STONKS-9800. Em paralelo, o Pins & Pegs Fest (até 20/08) celebra jogos de pinball, boliche e pachinko, com títulos como Peglin e DEMON'S TILT.
Nossa leitura: são dois festivais bem diferentes entre si, mas os dois servem pro mesmo propósito — tirar do esquecimento jogos que dificilmente apareceriam sozinhos no meio de milhares de lançamentos da Steam. Vale um play rápido pra descobrir algo que você nunca teria procurado pelo nome. Prazo mais curto: 20 de agosto pro Pins & Pegs.
The Witcher 3: dublador revela que a CD Projekt queria um Geralt sem emoções
Doug Cockle, voz de Geralt, contou que recebia instruções pra interpretar o personagem quase sem expressão, mas decidiu dar mais humanidade, decisão que ele defende até hoje.
Nossa leitura: é um daqueles bastidores que muda como você enxerga um personagem já conhecido. Geralt funciona bem justamente por estar no meio-termo: contido, mas não uma máquina. Se Cockle tivesse seguido a instrução original à risca, é bem possível que a relação dele com Ciri e Yennefer tivesse menos peso emocional do que teve.
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