A Guerrilla Games está reformulando Horizon Hunters Gathering depois de uma recepção ruim nos testes fechados, segundo informações de Jason Schreier, da Bloomberg. A ideia seria abandonar parte das características tradicionais de um live service e transformar o projeto em uma experiência multiplayer cooperativa mais convencional, com maior foco na história e um escopo menor.
O projeto não foi cancelado. Segundo o relato, a Guerrilla tem até dezembro de 2026 para apresentar uma nova versão aos executivos da Sony e mostrar que o jogo ainda pode funcionar. Parte dos desenvolvedores já teria sido direcionada para outro projeto, enquanto uma equipe menor continua trabalhando em Hunters Gathering.
Originalmente anunciado como um jogo cooperativo para PS5 e PC, o título coloca até três jogadores para enfrentar máquinas em missões de ação. A própria Sony ainda descreve o jogo como uma experiência cooperativa, com crossplay, cross-progression e até possibilidade de jogar sozinho acompanhado por dois personagens controlados pela IA.
Nossa leitura
Talvez o mais importante aqui seja o que isso diz sobre a estratégia da Sony. A empresa apostou pesado em jogos de serviço, mas agora parece cada vez mais disposta a cortar ou remodelar projetos que não convencem antes de gastar ainda mais dinheiro.
Transformar Hunters Gathering em um jogo cooperativo menor pode ser justamente a saída mais inteligente. O universo de Horizon já funciona muito bem por causa de suas máquinas e do combate; talvez ele não precise de temporadas infinitas, passes de batalha e uma estrutura desenhada para manter o jogador conectado por anos.
A pergunta é se a mudança vai salvar o jogo ou apenas adiar um cancelamento.
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