O multiplayer que a Naughty Dog cancelou em The Last of Us Online está ganhando uma segunda vida só que pelas mãos de um fã.
O modder Speclizer trabalha desde o início de 2026 em um projeto para adicionar multiplayer a The Last of Us Part II no PC. O que começou como um experimento com duas versões de Ellie evoluiu até conseguir suportar partidas completas de 4 contra 4.
O projeto tenta recriar elementos da experiência Factions, incluindo combate entre equipes, mapas, seleção de armas e sistemas de comunicação. O mod também já possui recursos como placares e mapas adicionais, enquanto o desenvolvedor trabalha na sincronização das animações e de elementos interativos.
A evolução é especialmente curiosa porque a Naughty Dog cancelou oficialmente The Last of Us Online em 2023, justamente por concluir que manter um jogo de serviço ativo exigiria recursos demais do estúdio e prejudicaria seus projetos single-player.
O mod de Speclizer está sendo desenvolvido exclusivamente para PC e é um projeto não oficial, sem relação com a Naughty Dog ou a Sony. A previsão divulgada pelo criador é disponibilizar o projeto em setembro de 2026.
Ainda existem limitações importantes, principalmente na sincronização das animações e na estabilidade geral da experiência. Mesmo assim, chegar a 4v4 representa um salto enorme em relação ao protótipo inicial.
Nossa leitura
Essa história tem uma ironia difícil de ignorar.
A Naughty Dog gastou anos desenvolvendo seu próprio multiplayer, chegou perto de uma versão avançada e acabou abandonando o projeto. Agora, um modder está tentando recuperar justamente aquela ideia que ficou para trás.
Obviamente, não dá para comparar um mod feito por uma pessoa com a estrutura de uma produção AAA. Mas o projeto mostra que havia demanda suficiente para alguém ainda querer construir Factions por conta própria.
E se setembro realmente trouxer uma versão jogável e estável, vai ser um daqueles casos em que a comunidade simplesmente se recusou a deixar uma ideia morrer.
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