Emulador de PS5 consegue rodar Astro's Playroom no Steam Deck

A emulação do PlayStation 5 acaba de atingir um novo marco. Um vídeo publicado pelo usuário BrutalSam mostra o emulador open source SharpEmu executando Astro's Playroom diretamente em um Steam Deck, sem utilizar streaming.

O jogo consegue iniciar até chegar à tela de carregamento da PlayStation Studios, algo que representa um avanço significativo para a emulação do console da Sony em dispositivos portáteis.

Imagem: Reprodução/Playstation

Mas existe uma enorme ressalva: o jogo funciona entre aproximadamente 0,5 e 1 FPS, apresenta problemas graves de áudio e está completamente injogável no estado atual.

Ainda assim, o resultado chama atenção porque representa um dos primeiros casos documentados de um jogo comercial de PS5 sendo executado por emulação diretamente no Steam Deck. O aparelho utiliza o SteamOS, baseado em Linux, e o SharpEmu possui suporte nativo ao Linux e ao macOS.

O projeto ainda está longe de alcançar uma compatibilidade ampla. Segundo o Canaltech, o SharpEmu já consegue executar alguns títulos 2D, como Dead Cells, em computadores mais potentes, mas ainda não oferece desempenho jogável para jogos 3D mais pesados.

Outro projeto, o KytyPS5, está mais avançado em determinados aspectos e já consegue rodar alguns jogos 3D de PS5 na faixa de 20 a 30 FPS, embora sua compatibilidade e suporte de plataforma sejam diferentes.

Um avanço enorme, mesmo a 1 FPS

Pode parecer estranho chamar algo de avanço quando um jogo praticamente não roda. O importante, porém, não é a taxa de quadros atual, mas o fato de o emulador conseguir inicializar e executar partes de um jogo comercial de PS5 em hardware portátil.

Emulação normalmente evolui por etapas. Primeiro vem a capacidade de inicializar o software, depois a renderização correta, compatibilidade, desempenho e, por último, estabilidade.

O SharpEmu ainda está nas primeiras dessas etapas para jogos 3D mais complexos.

Análise do Ronin

Essa é uma daquelas notícias que precisam ser colocadas em perspectiva.

Não, o Steam Deck não está rodando jogos de PS5 de maneira jogável. O Astro's Playroom apresentado no vídeo mal ultrapassa 1 FPS. Mas isso não diminui o significado técnico do avanço.

Conseguir fazer um jogo comercial de uma arquitetura muito mais complexa sequer iniciar através de emulação já mostra o quanto esses projetos estão evoluindo.

E existe uma consequência interessante para o futuro. Conforme a emulação de consoles modernos avança, preservação de jogos, compatibilidade entre plataformas e acesso a títulos antigos podem se tornar assuntos cada vez mais importantes.

No caso específico do Steam Deck, existe ainda outro detalhe: o aparelho foi construído em torno de um ecossistema baseado em Linux, e o próprio SharpEmu possui suporte nativo ao sistema.

Ainda estamos muito longe de imaginar Astro's Playroom ou outros grandes jogos de PS5 rodando de forma confortável no portátil. Mas esse tipo de demonstração mostra que a distância técnica já começou a diminuir.

E em emulação, pequenos passos costumam ser os mais importantes.






SharpEmu consegue iniciar Astro's Playroom no Steam Deck por emulação, marcando um novo avanço na emulação de PlayStation 5.

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