Após 10 anos, jogadores de No Man’s Sky ainda exploraram menos de 1% dos planetas do universo

Dez anos depois de seu lançamento, No Man’s Sky continua revelando o tamanho absurdo de seu universo. Mesmo após uma década de exploração e dezenas de grandes atualizações, jogadores ainda teriam visitado menos de 1% dos planetas disponíveis no jogo.

Imagem: Reprodução/Hello Games

A informação voltou a ganhar destaque nesta semana depois de comentários atribuídos a Sean Murray, fundador da Hello Games, serem repercutidos pela comunidade. O dado impressiona ainda mais porque No Man’s Sky possui uma escala criada por geração procedural que torna praticamente impossível para os jogadores conhecerem todo o universo.

Um universo que praticamente não acaba

Quando No Man’s Sky foi lançado em 2016, uma das principais promessas era justamente colocar os jogadores diante de um universo gigantesco, formado por planetas, sistemas estelares e ambientes gerados proceduralmente.

A estrutura do jogo permite que mundos sejam criados a partir de regras matemáticas e sementes específicas, evitando que a equipe precise armazenar individualmente cada planeta existente no universo.

O resultado é uma quantidade tão grande de possibilidades que, mesmo com milhões de jogadores ao longo dos anos, uma parcela enorme desses mundos continua sem qualquer visita registrada pela comunidade.

O número é realmente impressionante

A escala de No Man’s Sky costuma ser associada a um universo com cerca de 18 quintilhões de planetas possíveis, número que se tornou parte da identidade do jogo desde seu lançamento.

Na prática, isso significa que mesmo que uma quantidade gigantesca de jogadores dedicasse toda a sua vida à exploração, ainda seria impossível conhecer tudo.

A comunidade voltou a discutir essa proporção justamente por causa da estimativa de que menos de 1% dos planetas já foram descobertos, mesmo após dez anos de atividade.

É importante destacar, porém, que “menos de 1%” não significa necessariamente que exatamente 99% do universo permaneça intocado. O número depende do critério utilizado para considerar um planeta como descoberto ou visitado.

Dez anos depois, o jogo continua recebendo conteúdo

O mais curioso é que a escala do universo não foi o único motivo para No Man’s Sky continuar relevante.

Ao longo da última década, a Hello Games lançou dezenas de grandes atualizações gratuitas, transformando o jogo que chegou ao mercado em 2016 em uma experiência muito mais completa.

Em 2026, por exemplo, o título recebeu a atualização The Swarm, que adicionou uma guerra em larga escala contra a Hive of Glass e algumas das maiores batalhas espaciais já vistas no jogo.

A atualização também chegou pouco antes do aniversário de dez anos, reforçando a estratégia da desenvolvedora de continuar expandindo No Man’s Sky mesmo uma década depois de seu lançamento.

Ainda existe muito para descobrir

A estatística ajuda a mostrar por que No Man’s Sky continua sendo um dos casos mais extremos de exploração procedural nos games.

Mesmo jogadores com centenas ou milhares de horas dificilmente chegam perto de conhecer uma fração significativa do universo. Comunidades inteiras continuam compartilhando coordenadas de planetas raros, sistemas curiosos e descobertas feitas por acaso.

E, como o universo é compartilhado pela comunidade, encontrar um local que nunca foi visitado por outro jogador ainda pode ser uma experiência bastante comum, especialmente longe das regiões mais populares.

Dez anos de No Man’s Sky

No Man’s Sky foi lançado originalmente em 12 de agosto de 2016 e completa exatamente 10 anos nesta quarta-feira.

O jogo passou por uma das maiores transformações da história recente dos games, deixando de ser lembrado principalmente pelas polêmicas de seu lançamento para se tornar um dos exemplos mais conhecidos de suporte contínuo e reconstrução de um projeto após a estreia.

Agora, dez anos depois, o universo criado pela Hello Games continua com um problema que nenhum outro jogo provavelmente terá tão cedo: há coisa demais para explorar e gente de menos para explorá-la.




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